2010年10月8日 星期五

隋堂作業

1.何謂設計?好的例子及不良的例子

A: (1)設計是爲了某種需要或是目的,而產生的一種行為及物件
 
     (2)好的設計 例如手機,它取代了傳統的有線電話,讓人隨身攜帶連絡方便
   
     (3)不好的設計 例如 昌明樓廁所的設計,男女廁所分很開,如果教室剛好在廁所的另一端就要走很遠




2.何謂方法?好方法及差方法的例子。你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述他?

A: (1)方法就是爲了某種需求或目的,經過思考.研究或討論等等所做出來的一種規範
   
     (2)好的方法 例如想要用紙條留訊息給對方就把紙條貼在明顯處,並用容易看的字體與大小
   
     (3)不好的方法 例如小朋友不喜歡吃蔬菜,但硬逼他吃他越不想吃,也容易把氣氛搞砸
   
     (4)在中友看到好的設計我會把他的優點記下來,說明它哪裡好用以及好在哪裡




3.何謂設計方法?

 A:爲了某種目的或需求,而運用各式各樣的思考模式,經過檢討.研究.測試等等然後一再循環最後得到結果的一個過程

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